NVIDIA Omniverse: 实时协作式 3D 工作流平台
NVIDIA Omniverse 是一个实时 3D 图形协作平台,适用于视觉特效、产品设计和工业自动化等众多行业。它允许用户连接各种 3D 设计工具,并利用 NVIDIA RTX 技术的强大功能进行加速渲染和物理模拟。
NVIDIA Omniverse 的主要功能
功能 | 描述 |
---|---|
实时协作 | 使多个用户可以同时处理相同的 3D 场景,无论他们身处何处。 |
通用场景描述 (USD) | 使用 USD 作为通用交换格式,促进不同 3D 工具之间无缝的数据交换。 |
NVIDIA RTX 加速 | 利用 NVIDIA RTX GPU 的强大功能,提供逼真图形、真实照明和物理准确的实时模拟。 |
开放平台 | 提供模块化平台,包含 API 和 微服务,供开发人员构建自定义 3D 应用和工作流。 |
Omniverse 连接器 | 提供适用于 Adobe Photoshop、Autodesk Maya 和 Blender 等流行 3D 设计工具的连接器,使用户可以无缝集成现有工作流。 |
Omniverse Nucleus | 基于服务器的组件,用于管理协作项目的场景同步、资产版本控制和用户权限。 |
使用 NVIDIA Omniverse 的优势
- 提高效率: 实时协作和简化的工作流程可以显着缩短项目时间并降低成本。
- 增强创造力: 强大的渲染和模拟功能使设计人员和艺术家能够更有效地探索他们的想法。
- 更高精度: 物理准确的模拟使企业能够优化产品设计和生产流程。
- 可扩展性: 该平台可以扩展以容纳具有多个用户的大型复杂项目。
NVIDIA Omniverse 的目标用户
- 3D 设计师和艺术家: 适用于创建高质量的 3D 模型、动画和视觉效果。
- 建筑师和工程师: 用于设计建筑物、产品和模拟现实场景。
- 制造和机器人公司: 能够创建用于产品开发、测试和流程优化的数字孪生体。
- 游戏开发者: 可用于构建逼真的游戏环境和角色。
总体而言,NVIDIA Omniverse 是一个强大的平台,可改变专业人士在 3D 世界中协作和创作的方式。 其实时渲染、物理模拟和开放开发功能使其成为适用广泛行业的宝贵工具。
NVIDIA Omniverse 项目与合作伙伴关系
NVIDIA Omniverse 以其协作性著称,它可以让各种公司和组织共同致力于复杂的三维项目。 以下是一些合作项目:
NVIDIA Omniverse 项目合作伙伴关系表
合作伙伴 | 项目 | 关注领域 |
---|---|---|
宝马集团 | 基于 Omniverse 的数字工厂 | 利用 Omniverse 构建数字工厂,以提高生产计划效率、装配线模拟和工厂数据可视化。 |
西门子股份公司 | 西门子 Xcelerator | 将 Omniverse 集成到西门子 Xcelerator 平台中,以改善数字化工程和制造领域的协作。 |
Adobe 公司 | 面向 Substance 3D Painter 的 Omniverse 连接器 | 使艺术家可以直接在 Omniverse 中绘制和发布三维纹理,从而提高工作流程和效率。 |
洛克希德·马丁公司 | 用于飞机开发的 Omniverse 模拟 | 利用 Omniverse 创建飞机开发的高精度实时模拟,从而减少测试时间和成本。 |
维塔数码 | 协作式视觉特效制作流程 | 利用 Omniverse 构建协作式视觉特效制作流程,使地理位置分散的团队可以共同致力于同一个项目。 |
除了上述列表之外,NVIDIA Omniverse 还拥有开放式合作伙伴关系计划,允许其他公司和组织共同致力于平台开发和各种项目。 这推动了 Omniverse 在各个行业的创新和采用。
NVIDIA Omniverse 项目和合作伙伴关系的技术运用
NVIDIA Omniverse 项目和合作伙伴关系的成功得益于以下强大技术的组合:
- 实时协作: 得益于高速网络和高效数据同步等技术,Omniverse 使地理位置分散的团队能够同时处理相同的 3D 场景。
- 通用场景描述 (USD): 这种交换格式确保了 Omniverse 生态系统内使用的各种 3D 设计工具之间无缝的数据交换。
- NVIDIA RTX 加速: 利用 NVIDIA RTX GPU 的强大功能,提供以下特性:
- 逼真图形: 用于创建沉浸式和细致的 3D 环境的逼真渲染。
- 物理准确的模拟: 实现 3D 场景中物理现象的逼真模拟,这对于数字工厂和飞机开发等项目至关重要。
- 开放平台及 API 和 微服务: 为开发人员提供模块化基础,以便构建满足特定项目需求的自定义应用程序和工作流。
- Omniverse 连接器: 在 Omniverse 和流行的 3D 设计工具(例如 Adobe Substance 3D Painter 和 Autodesk Maya)之间架起桥梁,使用户可以无缝集成现有工作流。
- Omniverse Nucleus(基于服务器的组件): 管理协作项目的场景同步、资产版本控制和用户权限,确保每个人都能访问最新的项目数据并维护数据完整性。
NVIDIA Omniverse 项目和合作伙伴关系使用的技术列表
技术 | 描述 |
---|---|
实时协作 | 通过高速网络和高效数据同步,使地理位置分散的团队能够同时处理相同的 3D 场景。 |
通用场景描述 (USD) | 数据交换格式,确保 Omniverse 生态系统内使用的各种 3D 设计工具之间兼容。 |
NVIDIA RTX 加速 | 利用 NVIDIA RTX GPU 的强大功能提供以下特性: |
* 逼真图形 | 用于创建沉浸式和细致的 3D 环境的逼真渲染。 |
* 物理准确的模拟 | 实现 3D 场景中物理现象的逼真模拟,这对于数字工厂和飞机开发等项目至关重要。 |
开放平台及 API 和 微服务 | 为开发人员提供模块化基础,以便构建满足特定项目需求的自定义应用程序和工作流。 |
Omniverse 连接器 | 在 Omniverse 和流行的 3D 设计工具之间架起桥梁,使用户可以无缝集成现有工作流。 |
Omniverse Nucleus(基于服务器的组件) | 管理协作项目的场景同步、资产版本控制和用户权限,确保数据完整性以及每个人都能访问最新的项目数据。 |
这些协同工作的技术赋能了之前提到的各种项目和合作伙伴关系。
总结
NVIDIA Omniverse 证明了自己作为协作式 3D 工作流强大平台的地位。 它能够连接各种设计工具,利用 NVIDIA RTX 技术进行实时渲染和物理模拟,并通过 USD 和 Omniverse Nucleus 等功能促进协作,使其成为各个行业宝贵的资产。
这种开放式平台的本质在于 API 和 微服务,允许进一步扩展和定制,确保其在不断发展的 3D 设计和工程领域持续发挥重要作用。 正如合作伙伴列表所展示的那样,NVIDIA Omniverse 通过促进复杂的 3D 项目并使团队能够无缝协作(无论物理位置如何),正在推动各个领域的创新。